欢迎你,各位篮球经理们
Tony · 2026-09-07 08:59各位热爱篮球、享受运筹帷幄的经理人们,大家好! 当你们点开这个帖子的时候,说明我们都有一个共同的信仰——那就是对篮球最纯粹的热爱。很高兴地告诉大家,经过无数个日夜的打磨,属于我们自己的这片篮球经理世界,今天正式向各位敞开大门! 在这里,你拿到的不仅仅是一支球队的指挥权,更是一份关于“如果我来建队”的终极答卷。为什么说这款游戏值得你投入时间?我想用四个“足够”来概括: 第一,我们足够“真” 我们深度还原了NBA的复杂规则。工资帽的压迫感、奢侈税的威慑力、甚至是伯德条款,在这里都被高度模拟。你不是在玩一个简单的“得分游戏”,而是在经营一支真正的职业球队。每一次交易,都要精算到每一分钱。 第二,我们足够“深” 关于球员,我们拒绝千篇一律的模板化成长。我们的球员培养体系非常完整:从夏季联赛的锤炼,到常规赛的角色定位,再到针对性的特训。你是想把他练成持球大核,还是顶级的3D拼图?看着自己选中的“毛坯”新秀一步步成长为MVP,这种养成感,只有在这里你才能体会得淋漓尽致。 第三,我们足够“活” 战术板,是我们决胜千里的沙盘。在这里,战术自由度极高。你可以复刻“死亡五小”的极致空间,也可以坚持“双塔”的阵地绞杀。教练战术不仅是换人和叫暂停,更是针对对手每一次起手式的精准变阵。在这里,战术思维决定比赛上限。 第四,我们足够“燃” 篮球经理的快乐,怎么能少了博弈的快感?我们的转会系统拥有极强的互动性。AI经理不再是无脑的“冤大头”,他们会和你讨价还价,会截胡,会摆烂抢状元。玩家与玩家之间更是充满了尔虞我诈、锱铢必较的博弈,每一笔报价都是一次心理战,每一次压哨交易都可能改变联盟的格局。 各位经理,球场已经打扫干净,选秀报告已经放在桌上,战术板上的第一笔战术,等着你来画下。 无论你是喜欢“淘宝捡漏”的数据流,还是喜欢“巨星抱团”的豪强派,亦或是喜欢“摆烂重建”的养成系——这片世界,总有属于你的建队哲学。 期待在总决赛的舞台上,看到你捧起奥布莱恩杯的身影! 兄弟们,游戏见! 👊
回复(34)
hi,你好,很难得能见到网页版篮球经理,想问下游戏是昨天刚上线的吗?另外想确认下是不是单机模式?还有新建存档默认直接跳到 2030 年开档,这点有点好奇,麻烦解答下。
你好,这是我个人做的一个篮球经理游戏,纯粹个人爱好,还没上线,现在只是在内测,欢迎来玩哈。 不是单机模式,是多人在线模式,每个玩家可以控制一个球队,所以最多30个人一起玩,后期考虑可以开不同服,让更多玩家参与 “还有新建存档默认直接跳到 2030 年开档” 这个我解释一下,为了避免跟现实世界冲突,所以时间线从当下的2025-2026赛季开始,一直往后走,当然你可以理解这是一个虚拟世界,跟现实世界没啥关系。 时间线是自动往前运行的,现实时间每2小时相当于游戏一天,你现在看到的2030年,是因为当前的时间线走到了2030年,但是你的球队是从2025-2026赛季就有的,相当于你现在进来的世界时间点就是2030年,你从这个时间点接手了一个球队的篮球经理,开始打理球队
可以利用 AI 来协助代码编写。现阶段游戏完成度尚浅,细节打磨不足,不过项目整体思路与方向是值得继续推进的。
《篮球教父》也是一款独立开发者个人制作的游戏,欢迎前往体验:http://111.229.182.20:3000/ 欢迎真实上手试玩,有不足或者问题,欢迎多多提出反馈。
谢谢大佬鼓励~
大佬,我刚玩,请问一下,这一场比赛是几分钟阿?
按照NBA赛制,每节12分钟,4节一共48分钟
大佬,你看看我热火比赛,是不是因为位置上安排出场的人撑不住48分钟,他塞了个叫Trae Thompson的,我看我阵容是没这个人的呀,财务里也没有,但是点开写着有签的两年。
抱歉,我们查看了问题,应该是程序BUG,导致已经退役的球员进入了比赛阵容。问题已经修复,以后退役球员不会进入比赛阵容了。 感谢您的及时反映,奖励给你的球队1万球迷,希望继续关注我们的游戏。
那个选秀界面里现在是完整的全部球员了吗,为什么我看从第一个球员开始就显示是第九顺位。
那个第几顺位是预测值,仅作参考,告诉你球员的大概位置,不是最后的真实顺位值,具体顺位是靠各个球队经理选出来的,比如第一轮谁第一个选,选的球员就是状元。
坏了,你这推进得好像太快了,选秀不仅选人没赶上,签人也没赶上...不是 游戏日期 当天不推进 吗,晚上11点一看都已经常规赛了?
因为7-9月没有内容,就直接推进了。看来要赶紧把夏季联赛弄出来,否则让大家空等2个月也无聊,但是直接跳过,有些人都没来得及签约选秀的球员,这也不好,哎
我觉得选秀那一天就一整天都别跳,这前两天都没啥可以操作的,选秀反而一下子就错过了。。。你要么先调回去吧。。。不然感觉很难盯着这选秀,选中就签约吧。。。这样就是到时候满了就再看着办吧
我感觉我还得研究,我看了场对活塞的比赛,我这10人轮换跟人家只有6人的基本差距不大,他队上命中唯一一记三分的球员三分58能力值还能有buff顶着压力加3%命中率,我这边一堆80的70的却全是0%,这中投能力90的和70的都一样,感觉命中率极低,到最后因决胜时刻,主力换回来我直接吓一跳,我这中锋疲劳是满的,就设置了29分钟,对面6人一直一直轮换都能保持住不会被拉满,我一上来就满了,对面在顶着较高疲劳下,边轮换降疲劳还能上分,我这就中等疲劳,感觉已经防不住命中率也低,我想或许进攻智商有影响,看了下也差距不大呀
还有为啥刚开场一分钟不到我这个Cam Clark就会被换上场呀,每次都替换下不同的球员,我这用来当替补1,2号位的,会不会跟我首发234号位都是锋线有关
感谢反馈,我看看,可能需要重新检查一下疲劳的算法
请问一下,那个精神属性是要场上正负值为正才会有训练点吗
精神属性靠平时的训练积累训练点。 比赛表现只会增加投篮能力和篮球技巧的训练点,对身体素质和精神属性没有影响。
哦哦好的好的,主要我是看到训练那写着:根据比赛表现获得点数,提升精神属性
这次选秀这几个锋线看起来好牛阿,如果也流入市场,狠狠抢一个回来
关于精神属性,按照我的观察,出场时间确实不影响点数获得的多少,出场的球员会获得点数,每个人获得的点数我感觉是不一样的,而且都是非常非常少 (目前从这些来看,一赛季训练下来其中一项能加1是算好的,我感觉整个生涯都加不了太多,所以我会认为在 1 2 3号位上 天生精神属性高或者拥有双高智商并且潜力满的才能用来造基石,其他我会觉得差一点,功商低的效率就会下来 在比赛中普遍要大量出手才会换来得分 偶尔能吃顿饺子,至于中锋我感觉目前来说影响偏小,低商并不会让球员在太多场次里命中率低下,我还得看看练出来多射程之后如何)。 但是不出场的就是不会有增长,之前的球员或多或少出过场 属性有增长过 可能有记错,但我从还没出过的新秀来看是这样,不出场精神属性是拿不到的,所以我不清楚你说的这个平时的训练是指什么
我还想问问精神熟悉感训练会跟年龄有关吗 又有就是目前 训练能力跟训练精神属性的速度差距非常大,我练练身体练练投篮总评就上去了,精神属性就还在极慢挪动,而精神属性偏高的,例子 我有一个 总精神属性76 其中有三项80以上 的 新秀,打到现在只在功商上加了4点进度,功商是85 , 这4点是单练的还是大项练的 我记不清了,目前设置练大项有一段时间了 完全没动静,高的那项不加低的也不加,
对的,因为精神属性是贯穿整个生涯的,不会随着年龄增长而减少(经验总是越来越丰富的),所以增长速度是偏慢的,因为精神属性的训练速度跟 身体、技巧这些是不同的训练公式。简单理解就是 球商、领导力这些精神层面的东西需要日积月累,不像投篮、技巧这种,练习几个月就能看到成果
选秀改回自动签约了哦,不会流入自由市场啦,需要去跟有选秀权的球队谈交易去啦
那精神属性算在总评里面吗
不包含
最近这两月球迷商店收入怎么好像少了超级多
嗯,调整了,之前球迷商店销售收入太多,已经超过了比赛门票收入,明显不合理,所以调低了
那个合同续约,当季金额能不能不变,别续约当季就涨起来了
还有现在的续约,就像你雷霆,就超了1KW,就没法续约了,我感觉可以改掉。
这个是为了限制强队,跟工资帽的作用是配合起来的,球队在工资已经超过工资帽的情况下还能续约,等于是继续超支运营,这不利于平衡。超过工资帽就不能续约所以才能限制球队把工资降下来,那么就限制强队不能囤积那么多顶级球员,这样各支球队才能更平衡一点。不知道我这么解释你是否理解。
我知道是要限制,我的看法是感觉奢侈税存在感好低,跟帽一个作用就是提醒你薪资空间,因为也超过不了多少,然后目前财务余额也就用在球馆升级上而已,那想稍微多超一点感觉也没啥。而且我感觉球员很好练的,要怕之后会签的全队巨星,要么就多加设一个第二税线,薪资在二税线之上的加大税率,连续两赛季超过的收走当季选秀权。在财务上多下手限制 还有就是上赛季的凯人,我忘了他有没有超薪资了,但是上赛季我看了下被公牛那队的大逆转。我感觉可以稍微提一下关于奢侈税利用这事
好的,我思考一下怎么调整,前期为了大家能顺利玩起来,所以对经济放的很宽,包括奢侈税线定的很高、球队门票给的很多,都是为了让大家有充裕的资金去体验。后面会逐渐调整经济上的平衡性,尽量让强队不那么容易持续维持一只全球星的队伍,尤其是不能靠囤积球星去维持球队
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